谷得雷斯林:开放式经济系统对手游生态的影响
2024-12-27 03:06:24 编辑:万博登录开放经济最大的好处在于收费淡化。很多游戏产品推出来后,玩家加入游戏里,看到各种各样的商城就会骂这样的游戏开发商有多黑。实际上在《世界2》里玩家不会骂开发者有多黑,甚至乎说谷得是一个良心开发者。玩家只会骂买卖的人,如果一个道具挂出来,价格比别人高,就会说他是黑商。玩家只会把交易里面的成本意见发泄到其他交易玩家身上。
另外,交易气氛也非常浓厚。如果大家进入《世界2》聊天频道,满屏交易信息。交易买卖平台不停的在刷,有各种各样的交易内容,这个气氛非常好。我们做了统计,玩家把一个物品放去交易频道,只要价格合理,大概2分钟的时间就能完成交易,这对于玩家来说是很好的体验。这样大大地提高了游戏的人气和留存。
交易如同我们现实所看到一样,一台iPhone 6合适卖多少钱,厂家会给一个定价,但最终决定价格的实际上更多是市场需求。简单理解,iPhone 6刚出来时,被各种黄牛炒得非常高的价格,这样的情况在游戏里一样会诞生。因为游戏里一些稀有装备、稀有素材的诞生,绝对有顶尖、领先的玩家最先挖掘。随着玩家等级提升后,这些素材的价格就会下滑到某些特定的程度。这种交易体系里,必须有一些机制控制物品的产出和物品消耗的设计,假如没有这样的设计,物品就会大量贬值,普通玩家没有很好的方法完成交易。
另外,经济问题更多来源于外挂工作室。在《世界ol》中,当时一天超过30万注册,几乎全部来源于几个工作室。他们不断用机器人刷东西,然后汇集起来,再卖出来。在《世界2》里我们如何来解决这个问题,我们用了一个比较凶狠的做法,如果不进行过付费,是没有很好的方法参与交易的。玩家最低需要付费10块钱才能完成这个交易,这种设计也很好抑制了工作室大量的机器人,如果工作室再注册30万帐号,每个帐号花10元,那对我们来说也是一件好事。